⚠️ Strona jest nadal w trakcie rozwoju. Mogą występować błędy. ⚠️

Witaj 👋

To moje osobiste miejsce w sieci, gdzie zbieram i prezentuję projekty programistyczne — od małych eksperymentów po większe, dopracowane aplikacje.

Znajdziesz tu kod, opisy projektów, galerie oraz historię mojej drogi z programowaniem.

Najnowszy projekt

Wszystkie projekty

Przeglądaj wszystkie 0 projekty

Zobacz więcej

Losowe media

Najnowsze media

Wszystkie multimedia

Przeglądaj wszystkie 0 media

Otwórz galerię

O mnie

czarchmA8
czarchmA8

Krótki opis

Jestem wielkim miłośnikiem charmandera ❤️ Lubię programowanie i kolor czerwony.
Ciekawostka! Jeśli Charizard naprawdę się rozgniewa, płomień na końcu jego ogona płonie jasnoniebieskim odcieniem.

Języki: 🐍 Python 🟨 JavaScript 🌐 HTML 🎨 CSS
Data urodzenia: 14 grudnia 2008
Zainteresowania: 💻 Programowanie 🎮 Gry komputerowe 🦅 Ptaki polski 🔥 Charmander 💮 Anime

💻 Moja historia z programowaniem

Moja przygoda z programowaniem zaczęła się dość wcześnie i raczej naturalnie — od ciekawości niż konkretnego planu. Pierwsze próby tworzenia gier robiłem jeszcze w Baltie, w okolicach 15 stycznia 2019 roku. Było to moje pierwsze zetknięcie z logicznym myśleniem i „składaniem” programów z prostych elementów.

Później na dłużej związałem się ze Scratchem. Konto założyłem około maja 2019 roku i przez kilka kolejnych lat tworzyłem tam różne gry oraz projekty. To właśnie wtedy nauczyłem się podstaw projektowania gier, logiki zdarzeń i pracy nad większymi projektami krok po kroku.

Około 2022 roku zacząłem programować w Pythonie. Początkowo były to proste programy pisane w przeglądarce na stronie onlinegdb.com (konto utworzone około 18 listopada 2022). Niedługo później przeniosłem się na telefon, korzystając z aplikacji Pydroid3, a następnie na komputer, gdzie zacząłem pracować w PyCharmie. Python szybko stał się moim głównym językiem, w którym realizuję większość projektów.

16 lutego 2023 roku założyłem konto na GitHubie. 21 marca 2023 opublikowałem swój pierwszy plugin do Minecrafta na stronie papermc.io, który nie był zbyt dopracowany, co skutkowało porzuceniem projektu. Kilka miesięcy później, 29 lipca 2023, opublikowałem również swój pierwszy mod do gry RimWorld.

2 grudnia 2023 roku uruchomiłem swoją pierwszą większą stronę internetową z projektami, hostowaną na Netlify, co pozwoliło mi zebrać moje prace w jednym miejscu. Od 31 sierpnia 2024 poważniej podszedłem do GitHuba, a 4 marca 2025 przesłałem tam kilka większych projektów.

Jednym z ważniejszych momentów było wydanie pierwszego stabilnego release’u Quizy_v2 (v1.0.7) 14 kwietnia 2025 roku. Niedługo później, 24 czerwca 2025, opublikowałem także swój pierwszy datapack do Minecrafta 1.21.

Minecraft od dawna jest dla mnie czymś więcej niż tylko grą. Tworzyłem minigry oparte na command blockach, przez długi czas (od około 21 czerwca 2020) budowałem serwery Minecraft dla klasy, a także prowadziłem jeden publiczny serwer, który działał przez kilka dni. Byłem również administratorem dwóch publicznych serwerów, które nie były moimi projektami, co dało mi doświadczenie techniczne i organizacyjne, a przynajmniej przez jakiś czas bo serwery upadły dosyć szybko.

🦅 Dlaczego interesują mnie ptaki

Zaczęło się chyba od momentu, gdy odkryłem, że najczęściej spotykana wrona jest czarno-biała, a nie całkiem czarna, jak wcześniej myślałem. Zorientowałem się też, że czarny ptak, którego nazywałem krukiem, w rzeczywistości jest gawronem. Podobnie było z kaczką – ta często spotykana „zwykła kaczka” okazała się krzyżówką. Te odkrycia bardzo mnie zafascynowały.
Postanowiłem wtedy rozpocząć naukę rozpoznawania ptaków i sprawdzić, czy w innych przypadkach również się myliłem. Potem wszystko potoczyło się bardzo szybko – zacząłem tworzyć programy pomagające w nauce rozpoznawania ptaków. Uważam, że ptaki są piękne, a dodatkowo sam posiadam papugę, co jeszcze bardziej pogłębiło moje zainteresowanie tym tematem.

🔥 Dlaczego lubię charmandera

Charmander jest naprawdę wspaniały. Jest silny i odważny, a jednocześnie bardzo piękny i słodko wygląda.

Głupie pytanie, prawda? Każdy powinien to wiedzieć!

🎨 Skąd pseudonim „czarchmA8”

Nie pamiętam dokładnej daty wymyślenia tego pseudonimu, ale jest on połączeniem nazwy pokémona Charmeleon, imienia Antoni oraz liczby 8. Z perspektywy czasu liczba 8 jest trochę zbędna, jak na już unikalny pseudonim, a samo „Charmeleon” zostało dość mocno przekształcone. Mimo to teraz nie ma już sensu tego zmieniać.
Mała ciekawostka: wcześniej używałem pseudonimu „Antekso297”.

✨ Losowe ciekawostki

- Moim pierwszym anime (nie licząc Pokémonów) było Naruto, które obejrzałem w 49 dni, a razem z Naruto Shippuden w 196 dni.
- Początkowo grałem w Minecraft na wersji 1.5.2, a później przeszedłem na wersję 1.13, co było całkowicie nowym doświadczeniem.
- Wiele nauczyłem się dzięki czatowi GPT, szczególnie jeśli chodzi o Pythona (jest szansa, że bez niego w ogóle bym się go nie nauczył).